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无双大蛇3赵云兵器特点怎样样_赵云怎样连招

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无双大蛇3赵云兵器特点怎样样_赵云怎样连招
《无双大蛇3》中赵云是人气比较高的一个人物,游戏中每个人物根本上都有自己共同的一套打法和连招套路,许多玩家想要玩赵云但却不太懂怎样玩,今日小编就为我们带来一篇游戏中赵云兵器特点、招式和打法连招的剖析,一起来了解一下吧。 《无双大蛇3》赵云兵器特点、招式及打法剖析 游戏刚出售时和朋友聊,根本上就共同以为三天吸生和进击是本作最损坏游戏性的玩意儿,不往后来发现这作的斩也有点不正常,份额扣血挨近1/3并且没有前作的冷却设定,尽管是随机但发起率仍是不低的,因而最近有些去掉斩的呼声也不小。 也有种说法,只需战国蓄力组那些特点不要钱的人不带就行了,但吾实践试下来,赵云这种带了神速10接连出只需一段特点的c4,功率也十分高了,高到让吾都快忘了用本来主力输出的固有了…… 再者,本作的各项设置都十分推重连段作主力进犯手法,也是蛇3成为近年来的割草游戏里动作性方面可贵遭到必定的首要原因,不过一旦有了斩,好像又回到了原点…哪怕不必连段,接连出几个c技也能把十分强的敌人轻松屈死。 因而吾个人也倾向于不带,不过还得多试一些人。 下面先说赵云基于此玩法(不带三天,吸生,进击,斩)的首要作战方法。 蛇3的赵云尽管在剧情里无足轻重,但实践战斗力不如前作那抢眼,最少不像前作那样,一用就无脑强的感觉了。 首要原因在于本作c技位置大幅提高,龙枪模组的c技在357就十分平凡了,根本上靠无双2和觉悟无双撑场,而在c技根本照搬357和z54,弱化无双位置的蛇3里,不如前作也是情理之中,仅仅作为神格化人物也没有被特别照料,有些意料之外(的懒)。不过这并不影响上手度,赵云仍是十分能表现本作着重连段控场精力以及神术合体无双一条龙服务的人物,只需会用,仍然能够说名副其实的看板郎。 本文归于抛砖引玉,许多玩法并非针对赵云一人在禁斩环境下的输出方法,许多人物都能学习。 由于不带斩和进击,所以对本体损伤要求较高,玩修罗终究关兵器进犯最好60 ,人物进犯最好700 ,否则部分敌人难以做到一击秒,清杂功率也低。技术里修魔,宙功,夜叉引荐优先学。 招式剖析 一般神术: 雷球规模不错,攒连击速度尚可,不过近身有时会漏人,就算不漏也断定滞后,需求留意下。 空中就开端有断定,所以单挑时能够把人停在空中。 人群里想攒300连,主张运用跑动版,有节奏的出,不要接连出,这样功率不减反增,还能保存必定神术条。 快到300了能够唤马用马方保持连击不断,趁便等冷却完毕运用蓄力或固有处理眼下问题。 此外,速型的“夜叉”技术也是鄙陋等冷却的好东西,能够多用防护。 蓄力神术: 清杂不错,由于赵云比较依靠合体技,所以走过路过遇到草堆,来一发蓄力也是很环保攒合体手法,趁便能够刷s点评的击破数,一举多得。 不过有时分转视角断定会消失……主张等放完了再走人吧。 固有神术: 秒人神器,不过需求在断定直线上才干发挥最大威力,擦伤威力削减无法秒杀,全部简称撸串。 对终究关怪兽这样的血牛需合作宙功和300连秒杀。 趁便还有很奇特的一点,神格化今后先运用一般神术再用固有撤销会使出常态固有,不知是bug仍是赵云个人特征,总归这个设定使得神格赵云挑选更灵敏 神格固有神术: 尽管损伤不如常态固有,但全方向进犯比常态固有门槛更低,并且损伤也够秒大部分人了,所以是混战清场神器,能够连发两个清场,人死的差不多了再用一般神术控场打酱油趁便等无双回复,再用固有撤销一般神术的玩法进行输出,即使是超怄气奥丁吃个合体buff 神格套餐也能干掉。 合体神术: 自身损伤一般,但能秒绿皮,并且不用耗神术条,能够一般神术撸300连直接用合体神术秒绿皮拿觉悟。 首要作用是回满无双,添加双倍攻,移动速度最大,10秒无双不减的buff,回无双主力手法。 由于10秒无双不减,主张接连一发固有三发无双,人多又能回满合体(关于合体供给的buff有点迷,有时分换了队友就不能回满无双了,或许和友好度有关吧,现在没有研究这个)。 无双乱舞: 地上仍旧保存无双1,只算损伤和耗费的话性价比很差,不过蓄合体槽的才能强于蓄力和固有神术,并且不减连击数,必要时分能够确保刷300连,合体技完毕后2倍攻的状况下更是能够无耗费秒杀群众脸,所以本作无双绝非没用,而是十分需求留意运用机遇,用得好如有神助,乱用因小失大。 空乱和觉悟乱舞用的不是许多,空乱也能够在buff时刻玩玩连发针对性输出,觉悟乱舞不太引荐运用,由于神格化状况又更强力且确保续航的作战方法。 C技: C4或C5接C1EX是对群控场的常用手法,可攒连击趁便等冷却,C6无斩尽管不能秒人了,但仍然是输出相对最高的一招,3到4次C6可杀群众脸,并且三段特点冰冻率有确保,对怪兽能够连出两次C6再用一般神术打硬直,归于对单体针对性输出的主力技。 C6没有C4C5那么安全,所以需求先用一般神术等手法控场再对敌将或怪兽运用。 对单输出撤销C6主张用C1或一般神术,不主张出C1EX,位移较大简单打丢。前作强力的C3EX和JA偶然玩玩吧,报答不是很高。 《无双大蛇3》赵云兵器特点、招式及打法剖析 兵器特点: 炎风,冰(三极风之类的也行,总归用两个格子搞定炎冰风三特点即可,雷无所谓),神速,伸长,神击,骁勇,收敛,吸活。 炎风冰首要作用于没有无双或有意保存无双的状况下辅佐c技输出控场。 神速伸长本作作用都不错,伸长对作用技也有用。在骁勇神击加成下,固有串串烧全中可秒除总大将,怄气将,终究关怪兽以外的全部人和怪兽,300连 宙功可秒终究关怪兽,合体buff可秒总大将和部分怄气。 收敛十分有用,相比之下吸活归于聊胜于无,尽管无斩状况回无双首要靠合体技,但带了吸活在人十分多的状况下撸几个c4也可凑一条无双放固有,比较环保。 假如要替换吸活的话能够考虑保命类特点,不过惠桃作用不明显,法杖要撸1000连也比较费事,所以快愈也不太适用,坚甲能够考虑,但也没什么必要。 所以个人最终仍是带了吸活。 打法总结 无双殷实的状况下,直接用固有秒杀。 平常需求多留意合体槽的积累,合体神术往后的buff时刻能够用连发无双打一波超强的迸发,人多还能再次回满合体。 神格状况能够挑选两种各有所长的固有,具有无限神术 超快速主动回无双的才能,根本上除了超怄气奥丁以外全部难题都能在这半分钟里方便的处理。 所以说在神术和无双足够,或合体槽满,或有觉悟石的状况下,赵云可谓稳如狗,三种方法都能轻松秒人。 这三种以外的方法输出较慢,但控场也十分稳,靠炎烧c6抵挡敌人没什么难度,抵挡超怄气奥丁也是一般神术 c6无限连烧血,差不多了来一发合体 神格迸发秒杀。 运用的要点在于对资源的合理分配,因而不能太被传统无双玩法框死,比方汝假如只玩特点C技秒杀,还有蓄点无双就放固有或许无双一路秒的数据流打法,那不带进击和斩的确玩不动这两种打法,但攒连击蓄损伤,神格连发神术,合体技连发无双迸发,马战保持连击,夜叉鄙陋等冷却这种手法都是曾经无双里没呈现过的,充分利用这些新系统,无斩无进击的输出问题也绝不是没有办法处理的。 以上便是《无双大蛇3》赵云兵器特点、招式及打法剖析的全部内容了,快去游戏中试试吧。

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